英式橄榄球规则(英式橄榄球规则)

导读大家好,小苏来为大家解答以上问题。英式橄榄球规则,英式橄榄球规则很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!橄榄球比赛规则简介1.场地:...

大家好,小苏来为大家解答以上问题。英式橄榄球规则,英式橄榄球规则很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

橄榄球比赛规则简介1.场地:如图一:整个赛区;图11.比赛场地是两个前场和两个边线之间的区域,但前场和边线不包括在场地内。

2.比赛区域是比赛场地和极阵的区域,边线、极阵边线和死球线不包括在比赛区域内。

3.极阵(球门内)是前锋线和死球线之间,以及两条前锋线之间的区域。

包括锋线,但不包括死球线和极线。

4.22m区域(22)是前锋线和死球线之间的区域。

包括22米米线,不算前线。

5.比赛场地所需的大小(1)比赛场地不超过100米,宽70米。

每个环形阵列的宽度不超过22米。

(2)在可行范围内,前锋线与边线的距离不应小于10m。

6.比赛场地的线段;(1)、实线答.死线和极阵边线:都位于极阵区域之外;乙.前端:位于极阵区域内,但在视场之外;丙.2米线:与正面平行;d .中线:与前线平行;(2)。

点线答.10米线:平行于中线,距离中线10米;乙.5.米线:距离边线5米,与边线平行;丙.两个1米长的线段:每个锋线前有6个1米长的线段,分别是距离锋线5米,距离边线5米,距离两个门柱15米。

d .10条5米长的线段:每条边线在比赛场地内有5条线段,距离边线15米,与边线平行的5米长线段,分别与22米线、10米线和中心线相交。

e .4条5米长的线段:每条边线内,球场内有2条线段,距离边线15米,与边线平行的5米长的线段。

它们从前线到中心线延伸到距离前线5米的地方,与距离前线5米的1米长的线段相交。

f .1 0.5米长的线段,在中线的中点与中线相交。

第二,门柱的大小如图2:两根门柱内缘距离5.6m,横杆上缘离地3m。

图2第三,球1.形状如图3:球必须是椭圆形的,由四块材料组成。

图32.大小长轴280-300毫米长轴周长为740-770mm。

短轴周长580-620毫米3.重量:410-460克4.比赛开始时膀胱内的气压。

每平方厘米0.67-0.7公斤,每立方英寸9.5-10磅。

四。

团队成员人数每队最多有七名场上队员和三名替补队员。

动词(verb的缩写)比赛时间比赛时长14分钟,分为上下半场。

每半场比赛7分钟,中间休息1分钟。

决赛时间20分钟,上半场10分钟,中场2分钟。

如果淘汰赛出现平局,将进行延长赛。

延伸赛分为上下半场,每半场5分钟。

上半场比赛结束后,双方交换场地,不休息。

不及物动词竞赛方法开始(1)。

开球法比赛以开球开始。

在比赛的上下半场,选择开球的队伍和选择开球的对手开球。

得分后,球队开球。

开球采用中线中点落踢的形式,如图4:开球时,开球队所有队员必须在球后,对方队员必须全部站在10米线上或10米线后。

球队踢的球必须到达对方10米处。

如图5所示:图4图5(2)。

开球犯规A.开球时,有些踢球队员移动到球前;如图6所示:B.踢球队踢的球10米没到对方;C.球队踢的球直接飞出边线;D.踢球队踢出的球直接进入对方的极阵,飞出死球线和极阵边线;E.踢球队踢的球直接进入对手的极阵,被对手压着触地。

图6-1图6-2遇到以上情况,对方会在中线自由踢(见第十节点球和任意球)。

2.如图7:开球后,所有球员可以接球、带球跑、传球、踢球、将球扔在地上、接球、肩抱其他持球球员、为球加入团体、压球、触地等。

图7七,向前扔,敲。

在比赛中,球员只能向后或侧身传球,不能向前传球。

接球时不能前倾。

向前抛球是指持球球员将球向对方线的方向抛掷。

前场球是指球触臂后向对方线方向运行。

但是,当一名球员踢球时,另一名球员没有接住球盖住被踢的球,不属于前场。

如图8所示:图8八。

scrum (Scrum)当比赛中出现前场抛球、前场射门,或者多人争球,球无法从人群中显露出来时,裁判会吹哨停止比赛。

双方将扮演Skullan,如图9所示:每方三名前锋互相搂抱,蹲伏在对方身上。

向前投掷或向前射击队的对手或得到球权的队将球扔进场地。

投球手把球扔进斯库兰后,双方球员互相推搡,中间的勾手球员用脚争球,把球勾回斯库兰。

投球手绕到斯凯尔兰背后捡球,或传球,或带球跑,比赛继续进行。

图9九。

暴行如图10:暴行是指有人在比赛场地内所做的一切违反比赛规则文字和精神的行为。

图10主要包括:1.用拳头、头、膝盖、肘关节等击打其他队员。

2.故意踩踏倒地的对方队员;3.用脚踢其他队员;4.用脚或腿绊倒对方队员;5.双臂环抱着对方持球者的肩膀;抱住对方的脖子和头;6.扑向空中跳跃接球的对方队员;7.过早或过晚扑向对方队员;8.跑到带球人前面,队员们扑到自己的带球人身上;9.球员与对方球员争球跑向球时,除肩并肩外,禁止推、拉、撞对方球员。

10.多次重复犯规。

当出现上述犯规动作时,裁判会对该脚踢进行处罚。

并对犯规球员给予口头警告,或者出示黄牌,犯规球员将被禁赛2分钟。

或者出示红牌,违规球员将被勒令出场。

十、点球和任意球1.定义:点球和任意球都是因为对方犯规而给非犯规方一脚。

2.踢球。

球员可以通过摔倒或触碰来踢球(如图11)。

图11在7人制比赛中,球员在进行点球和任意球时,都是轻轻把球从手中踢出,然后接住。

(如图12:)或者把球放在地上,放在地上,踢出一个看得见的距离,然后捡起来再次发动进攻。

图123.罚点球和任意球时对双方球员的要求踢球队的球员必须在球后;对方队员迅速退到离比赛场地10米处。

如图13所示:否则开球地点将前进10米。

图134.踢点球被罚时,踢球队可以要求射门,7人制橄榄球比赛必须采用吊球射门。

XI。

评分方法1.触地得分;进攻队员在对方极阵中第一次把球压到地上,就是触地得分。

触地得分是5分。

2.罚球触地得分:如果对方球队没有暴行,一名队员在得分触地得分时,可以获得两个球门柱之间的罚球触地得分。

触地得分罚5分。

3.附加射门:当一名球员触地得分时,进攻方将有机会将球踢进球门得分。

附加的射门地点是在球场上球触地的线上任意一点踢球。

追加投篮得分为3分。

4.点球得分:球员通过点球将球踢进球门。

罚球得分是3分。

5.吊球射门得分:球员在比赛中通过吊球射门将球踢进球门。

踢射得分3分。

球门球门:如图14:球员用落踢或定踢射门。

如果被踢的球从上面经过比赛开始时,所有队员都各就各位。

在比赛过程中,球员如果在持球的队友或最终控球的队友前面,就是越位。

这样的球员可能不会受到惩罚,但是如果球员干扰了比赛,或者向前或向球移动,他就会受到惩罚。

2.一般比赛中的越位越位球员的队友向前踢球时,越位球员不允许移动到对方等待接球的位置,也不允许移动到球的落点,如图15:图153.越位球员可以因为自己球员的动作而变得到位;如图16所示:图16由于越位球员自身的动作:当越位球员跑到最后踢球、触球或持球的队友身后时,该球员变得在位,可以继续比赛。

因为持球球员的动作:持球队友跑到越位球员前面时,球员变得到位。

由于踢球者和其他在位球员的动作:当踢球者,或与踢球者同级别或在踢球者后面的队友,在球被踢的同时(或之后)跑到越位队友前面时,越位队友成为在位。

十三。

处理1.定义:当持球者同时被一个或几个对方球员接住并摔倒在地或球落地时,就发生了拼图。

持球球员成为被铲球球员,另一名球员与被铲球球员一起倒地铲球球员。

如图17所示:图172.当一名球员伸出双臂抱住另一名持球球员,两人同时倒地时,摔跤手必须立即放开摔跤手的对手,否则,对手会惩罚他。

被铲球者必须立即传球或放球,否则被铲球者将被罚踢。

如图18所示:图18扑球发生后,其他试图控球的球员必须两脚站立,必须从球后或直接从最靠近自己前方或被扑球员后方的被扑球员处控球。

否则就是犯规,被对方踢。

如图19所示:图19摔跤结束后,其他试图控制球的队员不准落在球上或落在双方躺在地上的队员身上。

如图20所示:图20十四、混乱团争球(Loose scrum)在比赛中,持球的球员被对方球队接住或者扑倒在地,就会出现双方几名球员一起争球的情况。

团体混战包括拉克和摩尔。

1.鲁克(鲁克)定义:Rack是由每队一名或多名球员在地面上站立、相互接触并紧密围绕球而形成的比赛情境。

如图21所示:图21当拖轮发生时,双方球员都试图将对方推回,用脚抓住球或保持对球的控制。

(2)拉克尔的越位。

拉克尔发生时,越位线有两条,每队一条,从拉克尔最后一名球员的最后一脚穿过。

如图22所示:图22不参加Lark的球员必须退到本队越位线后。

加入队伍的队员必须从自己这边,从队伍中最后一个队员的最后一只脚后面加入。

入队的队员必须至少用一只胳膊抱住队友的身体。

如图23所示:如果一名球员从另一侧或他最后一名队友的前方加入Rack,该球员越位。

对手会得到一个点球。

图23如果一名球员在越位线前,没有加入拉克尔,该球员必须立即退到越位线后。

如果越位线后的球员跨过越位线,没有加入Rack,则该球员越位。

对手会得到一个点球。

拉克尔的主要犯规,如图24所示:图24A.故意造成lak崩溃;B.跳到百灵鸟的顶端;C.用手抓百灵鸟里的球。

如果发生上述犯规,对方将获得点球。

2.猫儿定义:如图25: Maoer发生在持球球员被一个或多个对手抓住,持球球员的一个或多个队友用手臂抱住持球球员的时候。

所有参与猫儿的队员都是双脚站立,向前线方向移动。

图25(2)猫儿越位A.越位线:在猫儿,有两条越位线。

每个队都有一个,穿过猫儿最后一个队员的最后一只脚,与锋线平行。

B.加入猫耳的团队成员:加入猫儿的玩家必须从自己这边加入,从猫儿最后一个玩家的最后一脚后面加入。

加入猫儿的队员必须至少用一只手臂抱住队友的身体。

C.不加入猫儿的玩家:所有在越位线前没有加入Maul的球员必须立即退到越位线后。

否则,球员越位。

对手会得到一个点球。

如果一名球员从对方或最后一名队友前面加入猫儿,则该球员越位。

对手会得到一个点球。

如果越位线后的任何球员跨过越位线,没有加入猫儿,则该球员越位。

对手会得到一个点球。

D.当猫儿变得无力竞争时当猫儿静止不动或停止前进超过5秒,变得无法比赛时,裁判会吹哨,双方打急停。

猫儿形成时,由控球的对手投球。

十五。

触摸和划线1.界外(1)出界是指球或持球队员触及边线或边线外的地面。

如图26所示:图26球出界时,双方为边线外扔出的球站成一排,最后控制球的对方将球扔向投球处。

投球位置(如图27所示:)图27A.如果球在22米后被防守方直接踢出界外,对方将球扔向球出界的地方。

B.如果在22米线前直接把球踢出界外,踢球者的对手就在相应踢球者的边线上的球场外;C.如果球被踢出后落入界内,然后反弹出界。

踢球者的对手在球出边线的位置投球;D.如果罚踢直接把球踢出界外,踢球者队就把球扔到球出界的地方。

2.争抢边线球.方法如图28:球出界时,双方各队至少两名球员站在场地5米范围内的两列争球队中。

两个运动员之间的距离是1米。

投球手把球扔在参赛队伍中间,两个队员争球,比赛重新开始。

图28(2)侧球越位。

A.参加擦边球的球员越位:如图29:当球被抛向场地时,在球接触到球员和地面之前,任何球员都不得踩在通过投球点的平行于边线的出界线上。

否则会判越位。

对手会在15米线上踢。

图29B.没有参加混战的球员的越位不参加擦边球的球员必须站在离边界线10米以外的地方,在擦边球结束前不得进入边界线10米以内的范围。

否则判越位,对手在越位的地方踢。

侧球犯规,如图30所示:图30A.支持对方队员;B.用手推对方队员;C.打击对方球队;D.支持团队成员;E.阻挡对方队员投球5米以上。

万一a、b、c犯规,对方会踢在15米线上。

如果D和E犯规,对方在15米线上自由踢。

十六。

触地拉球是指当球进入防守方的极阵时,防守方先压球触地。

17.5米争球(5米争球)和辍学(辍学)铲球发生后,裁判根据具体情况做出以下两个决定。

1.如果防守队的球员把球传进、踢进、或者带入自己的极阵,然后压球触地,双方就在场上打急停,距离防守队的锋线5米,进攻队把球扔出去。

2.如果进攻方把球传进去,踢进去,带进去,或者拿到防守方的极阵里,防守方会先把球压到地上。

然后在防守队员本方半场22米线上回踢。

反击是防守方做出的吊球,可以在任何一点进行,也可以在22米线后进行。

如图31所示:图31打后卫时,踢球的人必须在背后。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!