大家好,小苏来为大家解答以上问题。柔道怎么分级别,柔道怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、背摔,10级无可争议的摔技增强,1级送。
2、抓住加农炮,在1级时发送。
3、抓住意思,一级送。
4、钢骨,10级不是有人加的,但是高级打2000防御还是很重要的。毕竟存活率更高。
5、强制-后仰摔,1级无争议。
6、破金刚,20级削弱,但必须满,多一个启动技能。毕竟柔道起步太少。
7、暴力抢,10级无争议。
8、滑,10级没争议。
9、扔,5级是没有争议的
10、后退强化,1级无争议。
11、缩颈,16级,有人13,有人5,有人满等~ ~ ~高刚性,高暴击,为什么不满意?就是SP不够,所以没吃饱。
12、强制投掷,1级是没有争议的。
13、空锤,5级好像普遍提高到5级,也有断颈大锤。怎么说呢?看个人喜好了。
14、霹雳肘,一级无可争议。
15、强制-扭断脖子,1级是没有争议的。
16、螺旋彗星瀑布,13级。现在的版本好像就要满了。
17、摇篮,11级好像也没什么争议,肯定是满的。不然它会用什么输出伤害?崩溃?
18、强行-螺旋彗星坠落,1级不是有人加的,但是可以扫地。真不明白为什么不加。
19、裂破天,1级当前版本,有人高,但我个人不推荐。长高了容易得到保护,连不上,CD时间也够长1点。
20、必修-金刚,1级柔道,为什么不加?
21、野蛮冲撞,1级。很多人不明白为什么,嗯.可以算是入门技能,个人认为越用越好。
22、* * * * * * * *[气功]* * * * * * * * *
23、空气波,一级
24、一次两个地方,10级,有人5根本封不了,就试试。
25、* * * * * * * *[街头霸王]* * * * * * * * *
26、扔沙,一级
27、下蹲,一级武功,用得好你就是神,用不好?然后劝你不要。
28、* * * * * * * *[散打]* * * * * * * * *
29、上钩,10级无争议。
30、强制上钩拳,1级是没有争议的
31、前踢,5级免1分,有人比5级强,毕竟T的更远,更高,连接更好.
32、鹰踏,5级是没有争议的。
33、强制向前踢,1级是没有争议的。
34、疾风追击,1级在平民能打到之前是没有争议的。
35、旋风腿,1级无可争议。
36、* * * * * * * *[常规]* * * * * * * * *
37、轻熟练度,一级送。
38、跳完之后一级送。
39、强制跳回,1级发送。
40、专攻柔道,是1级天赋。
41、蹲着,一级没争议。
42、悦翔,1级飞就能控制起点,尤其是金刚,20SP不够帮你-!
本文到此结束,希望对大家有所帮助。